DELTA-IR es el resultado de meses de investigación, mediciones acústicas y desarrollo de software. Aquí te mostramos cómo recreamos la acústica del Estudio A del Tec de Monterrey.
El corazón de DELTA-IR está construido sobre el Spatial Audio Framework (SAF), un conjunto de algoritmos de código abierto para procesamiento de audio espacial. SAF proporciona las herramientas matemáticas necesarias para manipular campos sonoros en 3D, incluyendo decodificadores ambisónicos, binauralizadores y procesamiento de respuestas al impulso espaciales.
Utilizamos HRTFs (Head-Related Transfer Functions) y HRIRs (Head-Related Impulse Responses) para simular cómo el sonido llega a tus oídos desde diferentes direcciones. Estas mediciones capturan cómo tu cabeza, orejas y torso filtran naturalmente el sonido, creando la ilusión de audio 3D en audífonos estéreo.
Antes de cualquier medición, calibramos el sistema de audio del estudio en magnitud y fase usando equipos de medición profesionales. Esto asegura que nuestras capturas sean precisas y representen fielmente la respuesta acústica del espacio sin distorsiones del sistema de reproducción.
El núcleo del plugin son las DRIRs (Directional Room Impulse Responses) capturadas con un micrófono ambisónico. Este arreglo de múltiples cápsulas nos permite capturar no solo la respuesta del cuarto, sino también la dirección de la que proviene cada reflexión sonora, preservando completamente el campo acústico tridimensional del Estudio A.
Las mediciones brutas pasan por un riguroso proceso de filtrado FIR (Finite Impulse Response) para obtener una respuesta de fase plana. Esto elimina coloraciones no deseadas mientras preserva las características espaciales del cuarto. El resultado es un sonido natural y transparente que respeta la intención del mezcla original.
La GUI de DELTA-IR está inspirada en la consola del Control Room del Estudio A. Visitamos el estudio, fotografiamos cada detalle y digitalizamos los elementos visuales para crear una experiencia que conecta visualmente con el espacio que estás escuchando.
Implementamos seguimiento de cabeza para actualizar la espacialización del audio en tiempo real. Cuando mueves tu cabeza, el campo sonoro permanece anclado al espacio virtual, creando una ilusión convincente de estar físicamente dentro del Estudio A.
Por el momento utilizamos el head tracker de Waves, pero estamos desarrollando nuestro propio sistema de seguimiento basado en visión por computadora.
Todo este proceso culmina en DELTA-IR: un plugin que no solo emula la reverberación de un espacio, sino que recrea completamente su campo acústico tridimensional, permitiéndote experimentar el sonido del Estudio A desde cualquier lugar, solo con tus audífonos.
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